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二維動畫

編輯:翼虎動漫          操作時間:2010/6/19

 

 

二維動畫,由其含義可得知即是平面上的畫面。不管是紙張、照片還是計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感多強,終究是二維空間上模擬真實三維空間效果。

    二維動畫片,包括所謂的傳統動畫,其制作方法大致是先在紙上畫出草稿,然后描邊上色,再逐格拍攝而成。流程具體為:總體設計階段(劇本、故事板、攝制表)、設計制作階段(設計、音響)、具體創作階段(原畫創作、中間畫制作、譽清和透線、著色)、拍攝或掃描制作階段(檢查、編輯)。傳統的動畫制作,尤其是大型動畫片的創作,是一項集體性勞動,創作人員的集體合作是影響動畫創作效率的關鍵因素。一部長篇動畫片的生產需要許多人員,有導演、制片、動畫設計人員和動畫輔助制作人員。動畫輔助制作人員是專門進行中間畫添加工作的,即動畫設計人員畫出一個動作的起點與止點的兩張畫面,動畫輔助人員則畫出它們中間的連續畫面。畫面整理人員把畫出的草圖進行整理,描線人員負責畫面上人物的描線工作,著色人員把描線后的圖著色。由于長篇動畫制作周期較長,還需專職調色人員調色,以保證動畫片中某一角色著色前后一致。此外還有特技人員、編輯人員、攝影人員及生產人員和行政人員。除傳統動畫外,近些年在動畫的制作方面又出現了以手繪出原畫,然后用軟件描線上色。對于一部大的制作精良的動畫來說,需要花上數月甚至數年才能完成的。國內知名的經典動畫有《寶蓮燈》,《大鬧天宮》,《哪吒鬧!返;歐美動畫大片有《獅子王》,《埃及王子》,《人猿泰山》,《美女與野獸》等;日本動畫片有《千與千尋》等宮崎俊工作室作品,都是比較不錯得片子。

制作二維動畫的軟件現在有很多,Flash是后起之秀,也是目前的主流。它不僅支持動畫、聲音及交互功能,其強大的多媒體編輯能力還可以直接生成主頁代碼。由于Flash使用矢量圖形和流式播放技術,克服了目前網絡傳輸速度慢的缺點,因而被廣泛采用。Flash提供的透明技術和物體變形技術使創建復雜的動畫更加容易,為Web動畫設計者提供了豐富的想象空間。雖然Flash本身不具備三維建模功能,但可以在Adobe Dimensions 3.0中創建三維動畫,然后將其導入Flash中合成。二維動畫制作軟件還有Ulead GIF Animator、TBS、Firework等,它們各自的功能特點不同,因而制作的動畫風格也不同。

 

 

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